姜维 -  
(VOVWORLD) - 在下面听友信箱节目里,我们一起分享各地听众最近来信的内容!
我们最近收到了广东省听众吴磊科11月中旬到香港旅游时寄出的明信片。上面写道:祝大家身体都好、工作顺利!谢谢吴磊科听众在旅途中还不忘我们。相信你有了一次愉快的旅行。作为回礼,我们也将寄给你明信片,请注意查收。希望我们继续保持联系。
广东省听众吴磊科的明信片。 |
另一位听众,江苏省的丁路发来一封电子邮件,报告12月8日北京时间20点到20点30分7220千赫华语广播节收听效果,说:虽然仍有中等强度的干扰,但是信号有所好转(SINPO:44333)。
信中,丁路还写道:“时间过得很快,一转眼又到了2024年的最后一个月,在这一年我和越南之声广播电台华语节目互动频繁,每个月都会给贵台提供收听报告,我也收藏了很多收听证明卡和纪念品,特别是在6月的时候,我收到了带有越南之声新标志(Logo)的钥匙圈。我很喜欢,一直随身带着。十分感谢越南之声广播电台华语节目老师们的厚爱。在这即将辞旧迎新的时刻,我提前祝福越南之声广播电台各位朋友们圣诞节快乐!(Giáng sinh Vui vẻ!)新年快乐!(Chúc Mừng Năm Mới!)万事如意!(Vạn sự như ý!)新的一年我会继续和越南之声广播电台华语节目进行更加热络的互动!”
谢谢丁路听众的的收听报告。朋友们,确实如丁路所说的,过去一年,他一直与我们保持互动,所以收到了我们赠送的许多纪念品。我们真心希望各地听友跟丁路一样和我们保持联系。作为回馈,我们会寄给大家收听证明卡、明信片等等。
此外,我们也谢谢丁路提前发来的美好祝福,更令人高兴的是他还用了越南语祝词。而且,我们也注意到,不仅丁路,其他很多朋友有时也会在来信中使用越南语。这可能是因为大家确实喜欢越南,用心了解越南。这也表明,我们越南之声在某种程度上可以说是当好了越中交流的桥梁。再次谢谢各地听众对越南的关心和厚爱。
今天节目里希望和大家分享的最后一封信,是浙江省听众范红杰日前发来的电子邮件。在信中,范红杰表示对越南游戏产业很感兴趣并希望我们提供更多相关信息。他说前段时间,在中国国内报刊阅读到《越南游戏产业悄然爆发》的新闻,让他对越南游戏产业有了全新的认识和了解。以前有关越南游戏产业的发展情况,在他的头脑中是没有任何概念的,甚至认为游戏产业在越南也不可能有什么发展地位,不过阅读了新闻以后,让他刮目相看。
据范红杰介绍,该文还写到:“在越南伴随着科技和互联网的发展,电子游戏以其快速增长势头和诱人的收入成为信息技术产业的一块沃土。近10年来,越南游戏产业取得了长足的进展。数据显示,越南游戏产业年收入已超过5亿多美元。目前世界上最受欢迎的手机游戏中有许多就来自越南,而在澳大利亚、新西兰、东南亚地区有超过五成的顶级游戏工作室出自越南。目前,越南的游戏下载量在东南亚排名第二,并以每年约10%的增速跻身全球游戏下载量排名前十名。此外,据苹果公司估计,越南约有18万人在开发手机应用程序,其中游戏行业的从业人员最多,如今的越南已一跃成为东南亚的电子游戏强国。越南也已将电子游戏视为其新兴技术行业的重要组成部分。”
谢谢范红杰听众,你提到了一个很有趣的话题。据越南通讯传媒部数据,2023年,越南游戏产业国内市场收入超过5亿美元,出口收入也达2亿美元。越南手游收入在东南亚排名第五,玩家数量排名第三,2023年玩家数量超过5460万。然而,越南游戏产业目前也面临着三大问题:跨境盗版游戏的竞争;游戏企业因发行商跨境销售而难以从国外购买好游戏;发行商仍然零散。综合分析困难,考虑到来自科学技术发展和市场潜力的优势,越南通讯传媒部充满信心地制定了到2030年游戏产业收入达10亿美元、在东南亚排名第三的目标。
通讯传媒部广播电台和电子信息局局长黎光自由表示,为解决上述问题,实现收入达10亿美元的目标,通讯传媒部已采取根本而具体的措施。政策方面,该部同其他部门密切配合,为游戏产业发展提供优先支持,如:取消不合理的税收;试点实施新的扶持政策;向政府提交关于游戏管理的议定草案,建议取消繁琐的行政程序,以方便游戏企业发展。人力资源方面,该部一直在为游戏产业人力资源培训打基础。2024年,越南邮政电信技术学院开设游戏设计与开发系;成为越南第一所开设游戏培训专业的大学。
此外,通讯传媒部还强调,要改变社会对游戏的偏见,将游戏视为可创造价值的产业,以吸引人们学习和从事游戏工作,例如游戏编程、游戏图形、游戏设计等,从而创建越南未来著名的初创游戏公司。
作为一名热心听众,范红杰喜欢收听越南之声的节目,一直对有关越南各方面的报道十分关注和极感兴趣。他也经常来信与我们分享并询问关心的问题。范红杰,再次谢谢你,希望我们上面提供的信息能部分满足你和各地朋友的要求。
姜维