(VOVWORLD) - Depuis le 27 avril
dernier, les touristes qui se trouvent à Hue peuvent participer un circuit
intitulé «À la recherche du palais perdu», au palais Thái Hòa, dans la cité
royale. Ce circuit, conçu avec une technologie intitulée réalité virtuelle
(VR), s’inscrit dans le cadre de trois projets qui visent à améliorer les
services touristiques de l’ancienne capitale.
Le circuit offre aux
touristes un panorama des vestiges de l’ancienne capitale avec des images et
des anecdotes, nous explique Lê Thi Thanh Binh, responsable du service de la
coopération internationale, rattaché au Centre de préservation des vestiges de
l’ancienne capitale.
(Photo: news.zing.vn)
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“C’est une percée dans l’application de la réalité virtuelle
au tourisme. En concevant ce circuit, nous voulions proposer un produit tout à
fait innovant et captivant. Tous les sites situés dans l’enceinte de la cité
royale ont été scannés pour être reproduits dans ce circuit. Nous avons étudié
les annales et les images de la dynastie des Nguyên pour reproduire la cité
royale telle qu’elle était autrefois”, nous dit-elle.
(Photo: news.zing.vn) |
Avec le service
Simulator, on a l’impression de monter dans un vaisseau et de remonter 200 ans
en arrière pour découvrir la cité royale dans toute sa majesté. Le service
Beacon, lui, permet de visiter tous les recoins de la citadelle. De son côté,
Media Facade offre un festin d’image et de lumière...
“Dans un circuit ordinaire, on laisse passer souvent des
choses sans le savoir. Mais avec les technologies en trois dimensions, les
touristes ont une vue d’ensemble de tout le site. Bref, c’est très pratique”,
nous dit une touriste.
“Grâce aux technologies en trois dimensions, si l’on veut
voir un dragon, par exemple, il suffit de cliquer sur l’image et on va voir
clairement ses yeux, sa bouche, son allure...”, s’exclame une autre.
«À la recherche du
palais perdu» est donc un nouveau produit touristique qui permet à la fois de
mettre en valeur les vestiges de l’ancienne capitale, mais aussi d’encourager
l’utilisation des hautes technologies dans la vulgarisation des connaissances
culturelles et historiques auprès des jeunes.